叱咤风云的经典《我叫MT》一直以来俘获了许多玩家的芳心,其开发商卓越游戏在10月16日奥雅会展中心的新品发布会上,正式公开宣布了《我叫MT2》开启封测,并由腾讯游戏独家代理的重磅消息。作为《我叫MT》的续作,本作采用了Unity3D引擎打造,经典的动画角色统统以华丽的3D造型造次登场。事不宜迟,马上开始与MT一起勇闯魔幻世界!
在刚加入游戏的登陆界面,游戏响起了“我叫MT,铜墙铁壁的身躯,我招架,我闪避,我用身躯守卫你...”这首动画主题曲,相信几句熟悉的歌词已经勾起了许多粉丝的无数回忆。继续加入游戏,玩家要加入“迪奥布斯”或“菊爆大队”其中一个阵营,目前分别有大小姐、方砖叔、地中海或者哀木涕、傻馒、劣人这六个初始角色可供选择。
与第一作相比,本作的最大特点就在于采用了Unity3D引擎打造,哀木涕、傻馒、大小姐、方砖叔等等经典角色都从2D卡牌化身精美的3D人物。除了人物造型,游戏的UI界面、副本地图、动作等都很有细腻的3D特效,甚至还设定了白天和黑夜两种场景。
在欣赏完精致的3D画面后,我们迎来了第一场战斗,菊爆大队统统上阵一起挑战熔岩领主。当然了,这只是常见的新手引导,让玩家直接拥有大后期的队伍阵容,一边学习操作一边体验超爽作战。在挑战BOSS的时候的3D画面非常震撼,特别是双方使用技能的时候,特效很华丽。玩家还可以滑动屏幕调整视角。不过仔细一想,双方的角色时自动攻击的,所以调整视角好像没什么用啊。
虽然是自动攻击,但玩家也可以选择主动释放技能哦。角色头像下方显示的是生命值和能量槽,当能量槽蓄满后,角色头像会变红,点击后就可以释放技能了。(等等,好像有种熟悉感?)正当小编技能还没放够呢,BOSS一巴掌拍下来,瞬间爆炸,完成五杀!好吧,新手教程体验到此为止,接下来就要重新开始真正的练级了。
满怀期待地开始步入1级副本,我去,导演这剧本不对啊,说好的3D战斗怎么变成了横版2D啦?原来只有BOSS战的时候才是3D视角...看着普通关卡界面布局,各位机智的玩家应该已经想到了《刀塔传奇》。说起来,2013年《我叫MT》傲视群雄,到了2014年则是《刀塔传奇》独领风骚,还有国外长期霸榜的COC,这几款游戏的模仿者加起来可以绕地球一圈。当这种现象级手游已经进化为一种玩法类型,乐动卓越把游戏做成这样,只能说是做出了一个符合市场潮流的保守选择吧。
扯得有点远,继续介绍核心的战斗部分,来看看本作是否有哪些突破。进入副本关卡前,玩家也可以根据不同职业合理地派出阵容。开始战斗后,双方会开始自动攻击,虽然有治疗和肉盾之分,不过他们的站位、攻击顺序等等统统无需考虑。玩家也可以操作的就是根据场上的战况,释放角色们的输出、治疗、打断、控场等技能。
回到主界面,我们大家可以看到本作有着世界杯、魔王战、公会、杂货店、试练塔、竞技场、酒馆、地下城、副本等系统。虽然感觉玩法很丰富,不过核心的战斗体验还是缺少自己的特色。另外,许多无谓的操作都需要开通VIP才能够正常的使用,例如收送体力,升级装备,加快战斗速度。一分钱不肯花的话,只能荒度时间精力去完成一些无谓的点击,这对0元党来说不太友好啊。
总的来说,《我叫MT2》在画面上确实给玩家带来了一丝惊喜,可惜的是在核心的战斗体验上并没有太多自己的特色,反而许多不必要的操作点击让游戏节奏变得太慢。不过游戏目前只是内测阶段,到了真正公测的时候也许会有所改动也不一定,感兴趣的玩家不妨期待《我叫MT2》的更多表现吧。
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